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Dark Souls III

  • 6 de jun. de 2016
  • 2 min de leitura

"Dark Souls III" é um game incrível de se observar. Dos espaços mais estreitos até longas vistas horizontais, o jogo da From Software não peca em nos impressionar, contando com uma qualidade de texturas e uma forte qualidade de iluminação. Não há apenas belos efeitos, mas um visual que atua a favor da narrativa, contribui fortemente para o estabelecimento do tom necessário a trama.

Toda a jogabilidade é fascinante, não existe nenhum fator limitante no game em condução do seu personagem, você escolhe baseando nas armas que melhor se encaixarem com suas preferências pessoais. Curte espadas gigantescas? Sem problemas. Prefere dar uma de arqueiro, ou lançar magias por aí? Tudo bem. A dica vai para os marinheiros de primeira viagem: experimente, pois nada impede de criar um novo personagem e assim que zerar você vai querer fazer isso.

Um dos poucos aspectos negativos, ainda que não prejudique a jogabilidade, é a linearidade da história. Temos de fato inúmeras sidequests, como de costume, mas em termos de progressão do game hás apenas um caminho definido pela frente, com poucas exceções. Isso pode ser notado especialmente para aqueles que jogaram o game original, que contava com inúmeras escolhas de por onde trilhar primeiramente.

As áreas secretas opcionais e os outros segredos do jogo, todavia, suavizam esse fator e não o fazem se destacar diante das qualidades que são visivelmente observadas.

"Dark Souls III" conclui, portanto, a franquia, nos passando a clara sensação de que a história está finalizada. No término do jogo, nos permite iniciar nossa jornada novamente apenas com inimigos mais fortes, somos deixados com uma vontade clara de criar outro personagem para explorar as diversas possibilidades que o game apresenta.

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